小程序开发使用什么ui框架(小程序ui设计和appUI设计的区别)

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今天给各位分享小程序开发使用什么ui框架的知识,其中也会对小程序ui设计和appUI设计的区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!Taro 3.3 alpha 发布:用 ant-design 开发小程序? 小程序的设计并没有完全遵循 Web 规范,导致小程序生态和传统 Web 开发生态之间的割裂,海量优秀的 Web 物料并不能直接用于小程序开发。因而 Taro 在相当一段时间内生态都相对薄弱,UI 框架选择不多的问题更是深深困扰着开发者。

今天给各位分享小程序开发使用什么ui框架的知识,其中也会对小程序ui设计和appUI设计的区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

Taro 3.3 alpha 发布:用 ant-design 开发小程序?

小程序的设计并没有完全遵循 Web 规范,导致小程序生态和传统 Web 开发生态之间的割裂,海量优秀的 Web 物料并不能直接用于小程序开发。因而 Taro 在相当一段时间内生态都相对薄弱,UI 框架选择不多的问题更是深深困扰着开发者。

另一方面,业界有着存量的 H5 应用,中短期内 H5 应用适配到小程序端的需要还会存在。我们希望能减少 H5 应用迁移到小程序端的成本,甚至能够直接运行在小程序端。

Taro 团队一直在思考如何最大限度地在小程序环境中复用 Web 生态,直到 Taro 3.0 诞生后,这种想法有了落地的可能。下文将介绍基于 Taro 3.0 实现 H5 同构的思路与问题,以及我们尝试适配了三大移动端 UI 框架 WEUI 、 Ant Design Mobile 、 VantUI 的实验结果。

Taro 3.0 是一款重运行时的跨端框架,它通过模拟实现浏览器的 BOM 和 DOM API 实现了对 React、Vue 等 Web 开发框架的兼容。

既然已经有了浏览器环境的 BOM 和 DOM API,Taro 应用和 Web 应用之间的鸿沟在于小程序组件和 HTML 标签之间的差异。

Taro3 的渲染数据流如下:

前端框架 - Taro DOM - 小程序 data

HTML 标签和小程序组件的标签名、属性、事件是有差异的,而前端框架无需感知这些差异。

因此前端框架适配层、Taro DOM 层不需要改动,只要在 Taro DOM 序列化为小程序 data 这一步作映射即可。

HTML 标签相对小程序组件封装程度更低、功能更简单,可以看作是小程序组件的子集。因此可以按一定的规则,把 HTML 标签映射为小程序组件,如:

完整的标签名映射规则请看: RFC 附录一

如果 HTML 标签的属性能在对应小程序组件的属性上找到对应,则进行映射,如:

完整的属性名映射规则请看: RFC 附录二

把 HTML 特有的事件在小程序端找到相似的事件进行映射,如:

完整的事件映射规则请看: RFC 附录三

前文介绍了我们会把 HTML 标签映射为小程序组件,但是 H5 应用中使用到的 CSS 标签选择器就会失效。

因此 Taro 使用了类名去进行模拟:

Taro 提供两种内置的浏览器默认样式,可以直接引入生效:

理想很美好,但现实却略显骨感。即使 Taro 能实现 BOM、DOM API,支持使用 HTML 标签等,同构方案还是存在着一些框架层面抹平不了的差异。以下列举出若干主要限制:

在 H5 中我们可以调用 DOM API 同步获取元素的尺寸:

但是在小程序中,获取元素尺寸的 API 是异步的:

因此不能兼容那些使用了同步 DOM API 去获取元素尺寸的组件。

canvas 、 video 、 audio 等标签在 H5 端可以直接调用 HTMLElement 上的方法:

但是在 Taro 中,要调用组件上的原生方法,必须先创建对应的 Context :

部分样式或 CSS 选择器在小程序中不支持,如:

首先需要安装 v3.3 的 CLI 工具:

然后进入项目,把 package.json 文件中 taro 相关依赖的版本修改为 ^3.3.0-alpha.2 ,再重新安装依赖(建议先把 node_modules 文件夹删除)。

为了节省项目空间,同构功能是可选的,以 Taro 插件的形式提供。

首先开发者需要安装插件 @tarojs/plugin-html :

然后配置使用此插件:

为了验证同构功能的可用性和效果,我们对 CSS 样式库 WEUI 、React 组件库 Antd Design Mobile 、Vue2 组件库 VantUI 的所有组件进行了测试。

测试效果比较理想,甚至稍微超出我们的预期,配合各组件库自身的按需加载能力,能以小巧的体积使用丰富的组件,相信各位开发者会喜欢这个功能。

仓库地址: taro-weui

WEUI 是一个 CSS 的样式库,与框架无关,兼容性比较高,大部分组件能直接使用。

仓库地址: taro-antd-mobile

能直接兼容使用的组件大概为 80%,主要问题在于:

仓库地址: taro-vant

VantUI 的组件十分丰富,能直接兼容使用的组件大概为 70%。部分开发者会在 Taro 中配合使用 Vant Weapp,但 Vant Weapp 只能运行在微信小程序,因此对 VantUI 的直接适配是一个很好的补充。

适配过程主要遇到的问题有:

同构方案还在持续优化中,部分实现还没有最终定稿。欢迎各位开发者到我们的论坛下留言,提出您的宝贵意见~: 同构方案 RFC 。

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微信小程序ui框架有哪些

微信小程序开发,是目前火爆的开发方式,也是适应中小企业快速解决的一个方案。选择一个合适自己的开发UI框架,能够让自己开发速度提升数倍。

推荐两个小程序UI框架:

WeUI

WeUI是由微信官方设计团队分别支持微信H5网页和微信原生小程序的开源UI组件

ColorUI

ColorUI是开源且支持原生小程序的UI组件,由于我目前在帮朋友改一个原生的微信小程序,所以就选择了这款开源组件。

小程序开发用什么框架

小程序的开发都是通过各自的开发工具进行开发,有它独有的语法规则。没有什么框架,不过可以使用ui框架来改变页面样式 例如:Mintui Wux WeApp iView WeApp

vue的ui框架有哪些

elementUI

2.iview

这个UI框架是对标elementUI而生的,最大优点是官方有桌面版配置工具,只需使用鼠标就可以构建一个基于iview+vue的应用,免去手巧命令的烦恼。最新的版本为3.x。建议对elementUI框架审美疲劳的同学可以尝试这个呦。官方网站的文档和例子基本上你是小白也能学明白。

3.zanUI

由有赞团队开源的移动端UI框架,对于移动电商应用的开发来说,有很多写好的页面组件,可以直接拿来使用。当然zanUI的样式也是很好看的。当然也有PC端组件,和小程序端。zanUI一共分三个版本,针对移动端的为vantUI,PC端为zentUI,小程序端为Vant Weapp。

4.onsenUI

onsenUI的组件样式

这个UI框架是国外开发,所以UI设计,很多都是迎合国外用户,对于国内用户,可能不是很好看,但是做为主打海外市场的应用,这个UI框架还是值得去使用的。

5.mintUI

这个是一个中规中矩的移动端UI框架,适合移动端的绝大部分场景。

6.museUI

这个框架还是比较有特色的,不管怎么说,这类不随波逐流的UI框架已经很少见了,但是还是建议使用在主打海外市场的应用上。

关于小程序开发使用什么ui框架和小程序ui设计和appUI设计的区别的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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